Juegos de Aventuras Gráficas

La abadía del crimen. Paco Menéndez , Juan Delcán. Blade Runner Videojuego. Joseph D. Animación, Voz: Mark Benninghoffen. Broken Sword II: Las fuerzas del mal.

Animación, Voz: Rolf Saxon. Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard, and the Wardrobe. Mike Woodroffe. Simon the Sorcerer. Maniac Mansion. Ghost Trick: Detective fantasma.

Shū Takumi. The Walking Dead: The Game. Sean Ainsworth , Nick Herman , Dennis Lenart. Sam and Max Hit the Road. Sean Clark , Michael Stemmle. Life Is Strange.

Raoul Barbet , Michel Koch. Animación, Voz: Hannah Telle , Ashly Burch. Generación cápsula. Gregg Barnett. Animación, Voz: Eric Idle.

Return to Monkey Island. Keith Arem. Animación, Christopher Lloyd , Ben Stein. Voz: Tim Curry , Dan Castellaneta Brian Moriarty. Martin Stoltz. Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned. Animación, Voz: Tim Curry , Philippe Bergeron , Billy West , Samantha Eggar Thimbleweed Park.

Ron Gilbert , Gary Winnick. The Wolf Among Us. Nick Herman , Jason Latino , Dennis Lenart. Animación, Voz: Adam Harrington , Chuck Kourouklis. Grim Fandango. Grim Fandango es una desternillante aventura en la que encarnaremos el papel de Manny Calavera, un agente de viajes del país de los muertos.

The Longest Journey. Blair Witch Volumen I: Rustin Parr. Aventura gráfica point'n'click en la que deberemos ayudar a cinco criaturas a salvar el arbol dónde viven.

The Walking Dead - Episode 5: No Time Left. Monkey Island Special Edition Collection. Machinarium es una mezcla de puzzle y aventura gráfica que nos pondrá en la piel de un pequeño robot que es expulsado injustamente a la zona de deshechos de la ciudad.

Nuestro cometido será volver a la ciudad para rescatar a nuestra novia-robot y detener a los malvados miembros de la hermandad Black Cap antes de que bombardeen la torre central donde habita el gobernante de la ciudad.

Para PC , iPad , PlayStation 3 y PlayStation Vita. Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge. Versión mejorada de la segunda parte de la divertida serie de LucasArts, Monkey Island. Guybrush se encuentra en la búsqueda de el Big Whoop, que le llevará a enfrentarse de nuevo contra LeChuck.

Thimbleweed Park. En Thimbleweed Park , un cadáver es el menor de tus problemas. Alterna entre cinco personajes para descubrir los surrealistas secretos de este extraño pueblo en una moderna aventura gráfica de misterio de los creadores de Monkey Island y Maniac Mansion.

La verdad te chocará Desarrollado y distribuido por Terrible Toybox para PC , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y dispositivos iOS y Android. Day of the Tentacle Remastered. Day of the Tentacle Remastered , desarrollado y distribuido por Double Fine Productions para PC , PlayStation 4 y PlayStation Vita , es una remasterización de la clásica aventura gráfica de Tim Schafer con gráficos en alta definición y el mismo humor que hizo grande al título original.

Norco es una aventura gráfica gótica sureña a cargo de Geography of Robots y Raw Fury para PC que sumerge al jugador en los decadentes suburbios y verdes pantanos industriales de un sur de Luisiana distorsionado. Tu hermano Blake ha desaparecido tras la muerte de tu madre y, con la esperanza de encontrarlo, tendrás que seguir a una ciborg de seguridad fugitiva por refinerías, centros comerciales y canales de drenaje de los suburbios de Nueva Orleans.

Unusual Findings. Unusual Findings es una aventura gráfica a cargo de Epic Llama Games y ESDigital Games para PC , PlayStation 4 , Xbox One , PlayStation 5 , Xbox Series y Switch.

Tres amigos desvelan misterios en los Sigue sus increíbles aventuras en un juego en el que tus decisiones importan de verdad. Prepárate para dar vueltas como un vinilo en este viaje asombroso a la era de los sintetizadores, los videoclubes, los juegos de 8 bits y las conspiraciones alienígenas.

Return to Monkey Island. Return to Monkey Island es una aventura gráfica a cargo de Terrible Toybox y Devolver Digital para PC , Switch , PlayStation 5 , Xbox Series y dispositivos iOS y Android que sigue con las alocadas aventuras de piratas de tan celebrada saga de Ron Gilbert.

Han pasado muchos años desde que Guybrush Threepwood se enfrentó por última vez en un duelo de ingenio a su némesis, el pirata zombi LeChuck. Su verdadero amor, Elaine Marley, ha decidido dejar lo de ser gobernadora y el propio Guybrush está perdido y se siente incompleto ya que nunca llegó a descubrir el secreto de Monkey Island.

The Nomad Soul. Time Machine. The Wolf Among Us - Episode 5: Cry Wolf. The Wolf Among Us - Episode 5: Cry Wolf es el quinto y último capítulo de la aventura gráfica de Telltale Games The Wolf Among Us en el que deberemos evitar que los personajes de ficción se descubran ante los humanos; para PC , Mac , PlayStation 3 , Xbox , PlayStation Vita y dispositivos iOS.

Discworld Noir. The Walking Dead - Episode 3: Long Road Ahead. The Curse of Monkey Island. The Walking Dead. Telltale Games adapta el cómic The Walking Dead al videojuego en cinco episodios en los que un personaje creado para la ocasión deberá sobrevivir a los zombis y a sus congéneres en un mundo al borde del abismo.

The Wolf Among Us. Telltale Games adapta los cómics Fables de DC en esta aventura gráfica llamada The Wolf Among Us para PC , PlayStation 3 , Xbox , Mac , PlayStation Vita y dispositivos iOS. La misteriosa muerte de un físico de particulas desata una carrera para descubrir su cámara de seguridad secreta y reclamar un terrorífico descubrimiento.

Daedalic regresa a la serie The Dark Eye con Memoria , secuela directa para PC de Chains of Satinav que además ejercerá también de precuela. Goodbye Deponia. Goodbye Deponia , desarrollado y distribuido por Daedalic Entertainment para PC y Mac , es una nueva entrega de la saga Deponia; tras los acontecimientos de Chaos of Deponia, Rufus y Goal deben salvar de la destrucción la ciudad vertedero en una nueva aventura gráfica con un sentido del humor muy particular.

The Wolf Among Us - Episode 3: A Crooked Mile. The Wolf Among Us - Episode 3: A Crooked Mile es el tercer capítulo de la aventura gráfica de Telltale Games The Wolf Among Us en el que deberemos evitar que los personajes de ficción se descubran ante los humanos; para PC , Mac , PlayStation 3 , Xbox , PlayStation Vita y dispositivos iOS.

Nightmare Frames. Nightmare Frames es un thriller paranormal en forma de aventura gráfica a cargo de Postmodern Adventures para PC donde encarnas al guionista Alan Goldberg en su búsqueda de la película más terrorífica de la historia. Un apasionante viaje que te llevará por las calles del Hollywood de los años 80, un pequeño pueblo encantado y hasta el mismísimo infierno.

Blade Runner. Aventura basada en la obra maestra de la ciencia-ficción de Ridley Scott, que está a la altura de su homónimo cinematográfico. A sangre fría. Expediente X. Runaway: A Road Adventure. The Fallen. The Moment of Silence. A New Beginning. The Book of Unwritten Tales.

Aventura gráfica Point and Click con más de 60 localizaciones, 40 personajes y centenares de objetos. Nos translada a un mundo mágico en la búsqueda de un artefacto legendario en el que ayudaremos a tres héroes a rescatar el mundo. The Walking Dead - Episode 2: Starving for Help.

Segundo episodio de la aventura gráfica de TellTale Games basada en la licencia The Walking Dead creada por Robert Kirkman. Chaos on Deponia. Chaos on Deponia es una continuación directa de Deponia, desarrollada por Daedalic Entertainment. The Whispered World. Sadwick es un joven payaso inmerso en la tristeza.

Una noche, una extraña criatura azul le habla en sueños y le envía a un viaje por un misterioso mundo en declive en el que tendrá que enfrentarse a numerosos peligros.

The Secret of Monkey Island: Special Edition. Hollywood Monsters 2: The Next Big Thing. Runaway: A Twist of Fate. Unforeseen Incidents. Unforeseen Incidents es una aventura gráfica tipo point and click de misterio a cargo de Backwoods Entertainment para PC , cuya aventura se desarrolla en un mundo pintado a mano con gran amor por los detalles.

Cuando Harper Pendrell, técnico aficionado y manitas en general, se encuentra en su pequeña ciudad con una mujer moribunda, no puede sospechar que está adentrándose sin querer en una diabólica conspiración. Solo él puede resolver el misterio de la enfermedad letal y altamente contagiosa que se está extendiendo por Yelltown.

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Con la aparición del ordenador personal de 8 bits en la década de se instauraba en los hogares un nuevo abanico de entretenimiento y ocio. Entre los nuevos juegos que salían para dichos ordenadores aparecieron unos que distaban mucho de la acción pura característica de los comecocos y las plataformas, las aventuras conversacionales.

En dichos juegos la acción se desarrollaba en primera persona y bajo la pantalla gráfica había un cuadro de texto, utilizado para moverse, usar objetos e interactuar con el entorno y los personajes del videojuego mediante sencillas frases del tipo "hablar con el anciano", "usar fuego" o indicando puntos cardinales para ir de un sitio a otro, como por ejemplo "norte" o "sur".

Clásicos de este género fueron, El hobbit , La Aventura Original o Don Quijote , por citar algunos ejemplos. Hay que tener en cuenta que los anglosajones no diferenciaban entre aventuras conversacionales y aventuras gráficas, sino entre aventuras de texto y aventuras gráficas, englobando en estas últimas las aventuras conversacionales con gráficos.

Por esta clasificación, que no coincide con la que realiza el ámbito hispano, para ellos Mistery House sería la primera aventura gráfica de la historia, a pesar de que para los hispanoablantes este título entraría dentro de las aventuras conversacionales.

Para hablar con propiedad de aventura gráfica tal y como el término es conocido popularmente entre los hispanohablantes, hay que situarse en los primeros juegos que fueron desarrollados con elementos como el cuadro de texto de las aventuras conversacionales, pero con otras características novedosas como la aparición del protagonista y los demás personajes en tercera persona en la pantalla del juego, así como el desarrollo del mismo, donde el personaje iba caminando por los distintos escenarios de perspectiva tridimensional.

Nos estamos refiriendo a los primeros clásicos de la compañía Sierra Online , con títulos como la saga de King's Quest cuya primera parte es la primera aventura gráfica de la historia , Leisure Suit Larry , o Police Quest.

Los primeros títulos utilizaron el motor Adventure Game Interpreter o AGI, sustituido a partir de por Sierra's Creative Interpreter o SCI. Pero sería otra compañía de juegos, Lucasfilm Games la actual LucasArts , la que daría un paso que resultaría definitivo en la definición de este tipo de juegos, al crear el menú de acciones.

En su primer título, Maniac Mansion , Lucasfilm Games aportaba un desarrollo gráfico más atractivo, así como el nombrado menú de acciones S cript C reation U tility for M aniac M ansion y un guion que combinaba humor y aventura, una característica que la compañía mantendrá en todas sus aventuras gráficas.

A principios de los años , Sierra y Lucasfilm eran las dos grandes del género, con características propias en cada caso:. La edad de oro de este género abarca el período que va desde el lanzamiento de Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure de Lucasfilm Games en hasta el eclecticismo de géneros a resultas del desarrollo de las tres dimensiones en escenarios, personajes y texturas, característico de finales de los noventa, pudiéndose nombrar títulos como Grim Fandango , Broken Sword o la séptima parte de la saga Larry , como representantes del final de esta edad dorada.

Este período alcanzó su techo artístico y técnico con títulos como King's Quest VI , Shadow of the Comet , The Secret of Monkey Island , Monkey Island 2 , The Curse of Monkey Island , " Day of the Tentacle " Indiana Jones and the Fate of Atlantis , Myst , Broken Sword: La Leyenda de los Templarios y Hollywood Monsters , por nombrar algunos clásicos, que ocupan un puesto de honor entre los mejores juegos de todos los tiempos.

Por otro lado, es en esta época cuando también viven su máximo apogeo aquellas aventuras gráficas que optan por una visión en primera persona de la aventura. Dos de los títulos que encumbraron a esta manera de entender la aventura gráfica fueron Heart of China de Dynamix , una filial de Sierra Online , y Myst de Cyan Worlds.

Pese a existir títulos de enorme calidad y resonancia, como las dos entregas de Syberia , la aparición de títulos al mercado en la actualidad es muy baja, en buena parte debido a la absorción de parte de la dinámica y elementos del género, que también estaban presentes en otros juegos, como los RPG la utilización de objetos por ejemplo , por parte de los nuevos juegos de aventuras, con gráficos espectaculares en tres dimensiones, presupuestos de cine, elementos de los juegos de acción y de rol, acción en tiempo real, etc.

Entre estos títulos podrían nombrarse la saga de Tomb Raider , las distintas entregas de Project Zero e Indiana Jones and the Emperor's Tomb , por poner algunos ejemplos. En este tipo de juego es donde reside parte del legado de aquellas aventuras gráficas, pese a tratarse de un tipo de juego distinto.

Los géneros en los videojuegos, como en el cine, tienden a mezclarse cada vez más. En febrero de salió un juego que logró captar la atención de muchos aficionados a los videojuegos y que guarda semejanzas con el género de aventura gráfica, el título exclusivo de PlayStation 3 Heavy Rain.

El juego fue aclamado por la crítica y por el público, consiguiendo unas ventas de Se llaman así a todas las aventuras gráficas con fines no comerciales creadas por la comunidad aventurera, simplemente son juegos creados por aficionados al género, aunque a veces la labor de estos es equiparable a la de cualquier aventura comercial.

Por lo general los usuarios utilizan programas de creación de aventuras gráficas, el más conocido posiblemente sea AGS. Además, se ha confirmado que el juego contará con subtítulos en castellano. The Walking Dead para PC es una aventura de supervivencia ambientada en el mismo universo de pesadilla que esta serie de cómics, en el cual los zombis han acabado con la civilización tal y como la conocemos.

En esta segunda temporada controlamos a Clementine, la coprotagonista de la primera. Ahora nos llega el cuarto episodio, penúltimo de la temporada, y que deja todo listo para la conclusión hasta la tercera, claro.

Éste es el capítulo final para PC de la segunda temporada de Walking Dead. En el culminan los acontecimientos que giran alrededor de la supervivencia de Clementine en este holocausto zombi, y las decisiones que hayamos tomado en los cuatro capítulos anteriores harán diferente el juego.

Life if Strange para PC es una aventura gráfica por episodios al estilo de los juegos de Telltale Games, realizada por los creadores de Remember Me. En ella controlamos a Max, una chica que vuelve a su pueblo natal tras varios años estudiando fuera. Max cuenta con el poder de rebobinar el tiempo, por lo que usándolo podremos saber qué cosas han cambiado en su ausencia y resolver algunos misterios.

Stray es un juego de aventura de exploración y puzles , con énfasis en la narrativa , desarrollado para PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox One y Xbox Series por Annapurna Interactive y BlueTwelve Studio.

Nos invita a ponernos en la piel de un gato callejero que, en un universo postapocalíptico y futurista, tendrá que descubrir qué sucedió con la humanidad en una historia en la que nos ayudará B12, un amigo robot. The Vanishing of Ethan Carter para PC es un juego en primera persona de exploración y descubrimiento en el que nuestro personaje será un detective de lo oculto con el que nos tendremos que comunicar con los muertos para descubrir el paradero de un muchacho desaparecido y su relación con una oscura y antigua fuerza oculta en Red Creek Valley.

Podremos conducir la investigación a nuestro modo mientras avanzamos en una historia de horror al estilo H. Life is Strange Before the Storm es una una precuela de Life is Strange que desarrolla Idol Minds. El videojuego, a través de tres episodios descargables, nos contará los sucesos previos al título que se ha convertido en un videojuego de culto.

Volverá a apostar por la aventura interactiva, en la que el jugador va teniendo elecciones, diálogos y distintas motivaciones emocionales. Call of Sea es un videojuego de exploración y aventura narrativa desarrollado por Out of the Blue para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC.

La historia nos lleva hasta los años 30, cuando Norah se lanza a buscar a su marido desaparecido, todo mientras explora temas como el amor desde una perspectiva sobrenatural a través de una isla llena de puzles y secretos.

Gods Will Be Watching es un thriller minimalista 'point and click', desarrollado por el estudio español Deconstructeam, centrado en la desesperación, el compromiso y el sacrificio, ya que los jugadores se enfrentan a intrigantes rompecabezas y decisiones difíciles que afectarán a su bienestar y al de toda su tripulación.

Blues and Bullets es una aventura episódica desarrollada por los barceloneses A Crowd of Monsters, y que tiene un punto de partida cuanto menos interesante: ponerte en la piel de un crepuscular Eliot Ness, ya retirado del mundo de la justicia, que tendrá que resolver un último caso.

Éste es el primero de sus capítulos, y seguirá expandiéndose en los próximos meses. Commandos Dragons Dogma 2 PS5 Netflix Alien PC Fútbol Terror Alas de Sangre Final Fantasy Edad media Cosplay Ready Player Two Steam Ciencia Ficción España IA Arqueología Ofertas Switch Ofertas PS Store Ciencia Ficción Pociones Minecraft ChatGPT Tabla tipos Pokémon Trucos GTA San Andreas Team GO Rocket Orden Marvel Wordle hoy Free Fire Trucos GTA 5 Naruto.

Ránking de los mejores videojuegos para PC de Aventura Gráfica. Vandal Juegos Mejores juegos Mejores juegos PC. Aquí encontrarás los mejores juegos de PC de Aventura Gráfica , valorados según la opinión de los usuarios, de metacritic o de nuestros analistas por orden de puntuación.

PC Todas PC PS4 XBOne Switch 3DS PS5 XSX NDS PS3 X Android iPhone WII WiiU PSVITA PSP PS2 XBOX PSX GBA GCN. Aventura Gráfica Todos Acción Aventura Aventura Gráfica Deportes Estrategia Lucha Multijugador Online Musical Otros PS Network Plataformas Puzle Realidad Virtual Rol Shooter Simulación Velocidad.

Nota media Nota media Nota Vandal Nota Metacritic. Fecha lanzamiento Todas Último mes Últimos 3 meses Último año

Los mejores juegos de aventura gráfica para PC clásicos y modernos

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Nintendo DS dio mucho de sí para hacer aventuras gráficas de calibre y la franquicia Phoenix Wright es un buen ejemplo de ella.

Los tres primeros juegos son, en mi opinión, los más interesantes y de ellos el último es soberbio. Eso sí, nos toca pasar por los primeros antes para entender muchas cosas en la historia. Su humor es marca de la casa pero sabe combinar con mucha gracia con historias serias y personajes que siempre rozan lo jocoso.

Visualmente ha envejecido algo mal. Si no tenéis DS, siempre podéis darle una oportunidad desde el tablet o el móvil. Muy recomendable. Otro título que demuestra que el catálogo de Nintendo DS tiene joyas ocultas muy curiosas.

Hotel Dusk, aún así, es de los más conocidos pero eso no le resta mérito a una aventura gráfica que combina el estilo gráfico de un cómic clásico con la narración de una novela negra.

Una buena combinación de factores para una historia que sabe mantenernos tensos y atentos. La única pega que tiene es su escasa rejugabilidad pero eso no quita para que descubramos el misterio que se esconde en esta historia.

Tuvo una secuela en Japón Last Window: The secret of Cape West que nunca llegó a nuestras manos. Otra de las aventuras más conocidas de los últimos años y que demostró que en las consolas de sobremesa también hay hueco para aventuras gráficas de calidad.

La historia por encima de una jugabilidad un tanto discutible con muchos finales para descubrir la identidad de un asesino misterioso. Farenheit, su trabajo anterior, es un buen garante de lo que podemos esperar de Heavy Rain. Una historia bastante madura que en momentos recuerda a la forma en la que se cuentan las historias en las series de televisión.

Imposible completar esta lista con la trilogía de Runaway de Pendulo Estudio. Todo comenzó en cuando Brian Basco conoció a Gina Timmins.

Un misterio detrás de otro con una historia muy bien hilada y que sabe enganchar desde el primer momento. Todo ello con el añadido de ser una producción nacional.

Diez años más tarde llegó la tercera entrega de la serie y, en , tuvimos una cuarta entrega orientada a dispositivos móviles. Hollywood Monsters 1 y 2 también son muy interesantes pero Runaway siempre tendrá un lugar muy especial. Level 5 comenzó con una gran idea: una pareja capaz de resolver puzzles de todo tipo mientras visitaban pueblos llenos de misterios.

El primer juego les salió redondo y entrega a entrega han sabido mantener la magia, aunque los últimos rozan un nivel bastante fantasioso. Como es propio de Level 5, una dirección artística con muchísima carisma y llevada a buen puerto con mucho mimo. Banda sonora muy reconfortante y puzzles para aburrir.

Merece la pena jugarlo a día de hoy, no ha envejecido del todo mal , todavía. Acabamos la lista con otra aventura hecha en España y una de las más recientes en el género: Randal's Monday. Una divertida combinación de puzzles con una historia cómica llena de momentos graciosos y referencias a todos aquellos que se criaron durante los ochenta y noventa.

Dibujos tipo comic y un planteamiento muy bueno. Una lástima que más allá de España no haya tenido demasiado tirón pues es una aventura gráfica muy bien llevada. Ver 44 comentarios. Ver más temas. Ver más artículos. Ver más vídeos. ANÁLISIS XATAKA SELECCIÓN MÓVILES CIENCIA GUÍAS DE COMPRA MOVILIDAD MAGNET WhatsApp Tiktok Telegram Instagram Youtube Twitter.

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Zak McKracken es un reportero de un tabloide especializado en conspiraciones y noticias relacionadas con vampiros veganos. Lo curioso es que, pese a no ser precísamente un lumbreras, debe enfrentarse a una situación muy delicada: las grandes compañías de comunicación están controladas por alienígenas y han atontado a la población.

Algo que, por cierto, hoy no suena tan descabellado. Si el destino del mundo depende de Zak, es que la situación no pinta nada bien.

Sin embargo, LucasArts no solo aprovechó de maravilla la oportunidad para hacer una soberbia aventura gráfica, sino que inspiró a fans de todo el mundo para hacer montones de secuelas hechas por fans como The New Adventures of Zak McKracken y Zak McKracken: Between Time and Space.

Es hora de que Lucasfilm haga una oficial. Que veas Snatcher en nuestro listado en calidad de Fase de bonus tiene muchos matices: casi se podría decir que el juego de Hideo Kojima casa más con el estilo de las visual novels, aunque su estructura de juego y sus premisas encajan perfectamente con el resto de títulos de este listado.

Y sí, es una kojimada como la copa de un pino. El creador de Metal Gear se inspira con mucho descaro en Blade Runner a la hora de llevarnos a un particular universo Cyberpunk en el que somos Gillian Seed, un JUNKER especializado en reducir las amenazas de los Snatchers, biodroides que actualmente suponen un peligro para la sociedad.

Definitivamente, a Kojima se le fue la mano con el homenaje a la película de Snatcher dio paso a SD Snatcher, una versión acomodada a MSX2, y posteriormente recibió en un homenaje elaborado por Suda51 en forma de radio drama.

Y ojo, pese a que Snatcher es una japonesada a muchos niveles, incluso llegó a Europa a través de una conversión para el Mega CD de SEGA. MojoTouch, el actual productor de la saga, afirma rotundamente que The 7th Guest es el padre de todos los juegos de mansiones encantadas.

Hay matices a tener en muy cuenta en cuanto a eso, pero es innegable que se trató de un juegazo en su día y que -pese al efecto de retrorotura- la premisa creada en torno a montones de clichés aguanta el tipo como pocos.

En la mansión de Henry Stauf, quien fue un famoso creador de juguetes en vida, suceden cosas muy extrañas. Tras haber estado abandonada durante años, seis invitados desaparecieron en extrañas circunstancias. Nuestro deber es investigar cada una de las 22 habitaciones y encontrar la verdad a base de resolver puzles.

Nuestra única pista, por cierto, está impresa en la caja y con letras bien claras: había alguien más en la mansión. Tras funcionar muy bien y colmarse de alabanzas de jugadores y crítica, el juego recibió una secuela mucho más discreta en titulada The 11th Hour y hasta hubo un intento de producir una tercera entrega: The 7th Guest Part III: The Collector.

Con todo, lo más cercano a darle continuidad a la saga pasa por una edición especial mejorada y un sucesor espiritual The 13th Doll desarrollado con el beneplácito de Trilobyte. Hubo una maravillosa época en la que los fans de Terry Pratchett llenamos las estanterías de libros y videojuegos inspirados en el Mundodisco.

Algo que tenía mucho sentido: la saga de humor y fantasía siempre se ha prestado de maravilla a ser llevado a las aventuras gráficas y el canalla de Rincewind es carne de point-and-click.

El primer y el último videojuego oficial, editados en Sinclair ZX Spectrum y teléfonos móviles respectivamente, parten del mismo libro: The Colour of Magic El Color de la Magia. Con todo, las entregas de Psygnosis para PC y consolas publicadas a mediados de la década de los 90 son las que se recuerdan con más cariño por los fans.

Mención muy especial a Discworld Noir , lanzado en y con el sello de GT Interactive. Un juego que conserva todo lo bueno del Mundodisco y le añade los matices únicos de las novelas de detectives y el cine negro.

Un juego que se disfruta más desde el cariño al compararlo con el resto. Maniac Mansion es uno de los mayores abanderados del género de los point-and-click. Tiene un exquisito equilibrio entre surrealismo, humor y puzles planeados con maestría. Un clásico absolutamente rompedor cuyos logros fueron revalidados con una secuela absolutamente intachable: Day of the Tentacle.

En las dos entregas de Maniac Mansion nos adentramos en la mansión de los Edison a través de un temerario grupo de estudiantes, cada uno con su propia personalidad, con el propósito de impedir un gran mal a base de gamberradas e ideas absurdas. El resultado: risas y puzles algo rebuscados, pero exquisitos.

Se han producido incontables secuelas no oficiales de Day of the Tentacle e incluso hemos encontrado montones de guiños a los dos juegos en títulos recientes, como Return to Monkey Island. Contamos con ello. Phantasmagoria es una de las mejores y más ambiciosas aventuras gráficas jamás hechas.

Tal cual. Un clasicazo con todas las letras con un enorme lastre de cara a los nuevos jugadores: la misma tecnología de vanguardia que nos voló la cabeza en , con secuencias digitales grabadas, le pasa cierta factura a la ambientación de cara a los nuevos jugadores.

Nada que no pueda arreglarse, por cierto, con un remake a la altura de las siglas. Pese a que ya hablamos de Roberta Williams a la hora de referirnos a King's Quest, para muchos Phantasmagoria es su obra maestra. Una pesadilla interactiva que fue creada con más que buenas ideas, grandes puzles y una ambición enorme: hasta 25 actores tomaron parte en la trama en escenarios generados digitalmente y grabados en croma azul.

Es más: el juego llegó a las tiendas con los contenidos repartidos en siete discos. Una locura. Si hay una aventura gráfica dentro de la enorme cartera de licencias de Sierra y, por extensión, Activision Blizzard, que merece una nueva oportunidad, esa es Phantasmagoria.

A fin de cuentas, hemos perdido la cuenta de los alumnos aventajados de aquel transgresor juego que, a través de diferentes formatos de juego, hoy siguen llegando a nuestras consolas.

El propio Harlan Ellison escribió y adaptó su relato corto de ciencia ficción No tengo boca y debo gritar a los videojuegos, y eso que ni era muy fan del formato y ni siquiera tenía ordenador: realizó toda su parte desde una máquina de escribir.

Pero es que la premisa se prestaba de maravilla al formato de los point-and-click y desde Cyberdreams estuvieron muy inspirados. En I Have No Mouth, and I Must Scream conocemos a cinco almas perdidas y atrapadas en el centro de la propia tierra, condenadas a experimentar toda clase de torturas y miserias a lo largo de una vida inmortal.

El artífice de esta pesadilla: un ordenador militar que ha tomado consciencia de sí mismo. Ten cuidado la próxima vez que hables con Siri o Alexa. El clásico de se adelantó a su propia época ofreciendo hasta siete finales y aunque fue ampliamente galardonado, no funcionó a nivel comercial.

Actualmente no solo fue restaurado y relanzado por Nightdive Studios, sino que se ha publicado en nuevos sistemas e incluso está verificado para Steam Deck.

Que además, esté disponible a precio de clásico menos de seis euros en Steam lo vuelven todo un caramelito. Uno que merece una secuela igual de interesante.

En nuestro repaso a las aventuras gráficas que deben regresar no podía faltar Cryo Interactive. Los parisinos llegaron hasta el cambio de milenio dejándonos un legado impresionante que iba de Dracula: Resurrection y su secuela a Dragon Lore o Ring: The Legend of the Nibelungen.

Los queremos todos de vuelta, pero a una serie más que al resto: Atlantis: The Lost Tales. Lanzada en Francia como Atlantis: Secrets d'un Monde Oublie , y originalmente presentada como Tales of Atlantis , la aventura gráfica Atlantis: The Lost Tale s sigue el esquema jugable de Myst ofreciendo un sistema de point-and-click en primera persona y en el que interactuamos en escenarios panorámicos y prerenderizados de modo que se dá al jugador una sensación parecida al 3D, ofreciendo diálogos y elementos interactivos con modelos tridimensionales de personajes.

La saga Atlantis combina mitología, fantasía e intriga, e incluso acabó aterrizando gradualmente en consolas como la Saturn o las primeras PlayStation.

A partir de la cuarta entrega, estará en manos de Atlantis Interactive, un estudio nacido de la propia Cryo Interactive, concluyendo la serie en la quinta entrega con un The Sacred Legacy que diluyó muchos de los aciertos originales y no supo adaptarse a los tiempos.

Eso sí, hay material más que suficiente para darle nueva vida a la franquicia o directamente reiniciarla. Un dato más : actualmente las tres primeras entregas de Atlantis, así como otros juegos de Cryo como Dracula: Resurrection , forman parte de la cartera de Microids, una editora con mucha voluntad por rescatar aventuras gráficas y producciones europeas.

Los apasionados por las aventuras gráficas tenemos una deuda con Jane Jensen. Además de participar en las sagas Police Quest, EcoQuest o King's Quest como guionista, en sorprendió con Gabriel Knight: Sins of the Fathers, una exquisita mezcla de misterio y elementos sobrenaturales.

Un clásico instantáneo. Además de ser soberbias aventuras gráficas que establecieron la maestría de Sierra sobre el género, lo que hizo particular a la saga Gabriel Knight: Sins of the Fathers es que cada una de las tres entregas apuesta por un estilo diferente, pasando del pixel art al full motion video y, finalmente, apostando por el 3D a las puertas del cambio de milenio.

La saga no fue más allá de Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned , aunque con motivo del 20 aniversario se le dio una agradable sorpresa a los fans con una versión completamente actualizada y nuevos puzles, un nuevo reparto de voces y toneladas de extras.

Y no solo eso: hasta se creó una historia adicional en forma de cómic: A Gabriel Knight Interlude. Actualmente asociamos a los noruegos de Funcom a muchos juegos, pero tras labrarse una carrera con videojuegos basados en personajes de Dinsey y conversiones de SNK para Mega CD, tuvieron su primer gran juego: The Longest Journey.

O, lo que es lo mismo, el viaje entre universos paralelos de April Ryan. Toda una sorpresa en la que el misterio y la magia estaban muy presentes, y eso que nos llegó durante el ocaso de la edad de oro de las aventuras gráficas.

Seis años más tarde llegará Dreamfall: The Longest Journey, una secuela ambientada una década después de The Longest Journey, más ambiciosa y con más protagonistas principales.

Sin embargo, parte del desarrollo de la historia quedó en el aire durante demasiado tiempo: Funcom se centró en el desarrollo de nuevos proyectos, incluyendo títulos online. Por suerte, la tercera entrega acabará llegando en Más vale tarde que nunca.

Funcom decidió ceder la licencia a Red Thread Games y ésta última recibió un impulso adicional a través del mecenazgo en Kickstarter para dar continuidad a la saga con Dreamfall Chapters , una aventura compuesta de cinco episodios lanzados entre y y recopilada en una versión definitiva y completamente actualizada.

Esperamos que no. En nuestro listado nos hemos centrado en recuperar más de una docena de aventuras gráficas de culto. En el caso de Runaway quizás esa talla esté demasiado ajustada, pero queremos incluirlo aunque sea como Bola Extra y es indiscutible que se trata de una muestra de la estupenda trayectoria que hay en España en lo referente a las aventuras gráficas.

Elevando el listón de un Hollywood Monsters que fue una muy grata sorpresa, todo sea dicho. Pendulo Studios desarrolló el Runaway original para competir con los juegos de calibre internacional, apostando por fórmulas clásicas y un desarrollo que inevitablemente recordaba a juegos como Broken Sword, aunque mucho más sencillos y entretenidos a nivel argumental.

Lo cual no fue obstáculo para que iniciase su propia trilogía y, desde ahí, el estudio se labrase una trayectoria dentro del género que llega a nuestros días. La última incursión de Brian y Gina en los videojuegos fue a través de Hidden Runaway, una curiosa retrospectiva del juego original aderezada con minijuegos que no despertó demasiadas pasiones en móviles.

La buena noticia es que en Pendulo no han parado de sacar juegos desde entonces que nos han vuelto a ganar. La no tan buena es que, al tener las manos llenas, parece que no hay mucho margen para una cuarta entrega.

Otra cosa muy distinta es que nos hayamos olvidado de la saga. Eso jamás. Ver 15 comentarios. Ver más temas.

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By Nikogar

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